苹果手机:游戏随想,当我们再谈游戏

你心中哪款游戏最经典呢?

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所以,经过自我反思之后,当我再玩游戏的时候,我一定不能再只是为了打发时间去玩游戏。我们应该靠自己的智慧去探索游戏制作者设下的迷宫。拿着地图进迷宫,那迷宫就失去了它的价值,也就变得索然无味了。

随着手机的娱乐功能不断被发掘,除了打电话发短信以外,游戏就是重要的一个功能,从诺基亚的贪吃蛇开始,游戏在功能机时代,就是一个手机的标配。

未来的游戏会怎样发展呢?让我们拭目以待吧!

当我们人类的祖先学会使用工具开始,除了忙于生存和繁殖外,越来越多的时间被空闲出来。这个时候为了打发这些空闲的时间,各种各样的游戏也就应运而生。

对于很多需要工作的80后和90后来说,游戏也不再是自己的唯一,偶尔享受一下其中乐趣即可。而对于还在学业阶段的00后左右的同学们来说,游戏就是一个相当大的吸引。曾经作为学生的80后,想想曾经在街机时代,翘课玩游戏也不是不可能,在网吧兴起的时候,通宵玩游戏也并没有觉得有什么不妥。

游戏其实已经在生活的方方面面改变着世界,只是我们不曾注意而已。最近接触到了一个词,叫”Gamification”,游戏化。我们借鉴游戏的思想去解决生活中的一些问题,比如游戏化管理。很多企业已经开展了游戏化管理的具体实施方案,比如在知乎里看到的盛大”游戏管理”规则是这样的:所有员工都像游戏中的人物一样拥有一个经验值,员工平时的表现和工作业绩,都通过经验值来记录,员工就像游戏角色一样,通过练级提升经验值获取晋升和加薪的机会。

我第一次接触游戏是从八岁开始,掐指一算差不多是98年,相信很多人立马想到了拳皇98。对,那个时候还是街机的天下,常常只用揣着5毛钱买5个游戏币,就可以在游戏机室里面挥霍一个下午的童年。

90年代末,电脑逐渐走入大家的视线,网吧开始兴起。电子游戏从传奇开始得到快速的发展,各种网游开始如雨后春笋一般出现。多种多样的玩法,游戏人物之间的互动,给电子游戏增加了非常多的趣味。网吧成为了“机友们”重要的交流场所。

最近有个很火的东西叫VR—虚拟现实,之前在TechChruch大会上体验了一把VR游戏,感觉特别震撼,未来的游戏也许会朝着这方面前进。游戏和现实世界最大的区别在于,游戏世界是一个虚拟的世界。之前听逻辑思维里讲到人类正面临从实体世界走向虚拟世界的大迁徙、大移民。虽然VR眼镜现在还很粗苯,但技术迭代几次之后它会变成什么样子呢?它会变成把我们抓进虚拟世界的一只手,我们再也没有办法摆脱这次大移民。

我们来探讨一下我们为什么喜欢玩游戏呢?

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一、打发时间

不过虽然街机带来了不少欢乐,但是这种在老师家长眼里,却是洪水猛兽,因为影响了不少人的学习,让不少人沉迷在这种电子游戏之中。最后是小孩和大人之间的“斗智斗勇”,在玩游戏和防止玩游戏之间不断斗争着。可能作为小孩的我们,也会不断告诫自己不能再玩下去了,但是没有一次是能够止住进入游戏厅的脚步,虽然总是对自己说这是最后一次了。

未来

苹果手机:游戏随想,当我们再谈游戏。游戏有很多种形式,打弹珠、收集卡片是游戏,研究天文、物理也是游戏。随着人类科技水平的不断进步,老游戏被淘汰,新游戏被不断得创造出来。可以说人类的历史有多长,游戏的历史就有多长。

苹果手机:游戏随想,当我们再谈游戏。在中国,电子游戏的兴起,应该是从街机开始,在80到90年代的两代人中,相信很多人都喜欢到街上的游戏厅,这里曾经给作为孩子的我们带来了非常多的快乐。

最近看了一本书,叫《游戏改变世界》,又一次刷新了我对游戏的看法。作者简·麦戈尼格尔说,”现实世界没有办法像虚拟空间一样,轻轻松松就能让人享受到精心设计的快乐、惊险刺激的挑战以及强而有力的社交联系,它没有办法同样高效地激励我们。现实不是设计来最大限度地发挥我们的潜力的,也不可能从头到尾都让我们兴高采烈。”强烈的的幸福感、刺激的挑战、更强的社会联系和实时的反馈也许这就是游戏最大的魅力吧。

苹果手机:游戏随想,当我们再谈游戏。苹果手机:游戏随想,当我们再谈游戏。我没有写过一篇游戏攻略,从来都是拿来主义,在网上搜攻略,然后按部就班得去照着攻略的步骤玩,这种游戏方式可以说纯粹只起到了打发时间的作用,也没有用自己研究的方法通关后才能得到的自我成就感。

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