990.am:调查显示中国铁杆PC玩家一周游戏时间超42小时,中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间

根据调查数据显示,中国玩家最看重游戏的竞争性和完成度,这部分玩家占整体的76%、77.2%。也有超过5成的玩家表示,游戏中的社区感、刺激感、破坏感、强化感、挑战性等也非常重要。

自 游戏大观

  市场研究机构IDC的数据显示,从2004年开始,金山、巨人、畅游等中国主要游戏厂商相继进入越南市场,一度控制了越南网游80%以上的市场份额。近几年,随着智能手机的普及,相对于客户端游戏、网页游戏,移动游戏在东南亚也呈现出爆发的发展趋势。而伴随着手游时代的到来,中国网络游戏又将迎来新一波的输出潮。

相比之下,休闲玩家投入就小了很多,他们平均每周玩游戏的时间为12小时,其中大部分时间是在移动平台上游玩。

Quantic Foundry公司共同创始人Nick
Yee在一份声明中透露,“把游戏动机与数字消费偏好综合在一起,可以提供非常独特的视角,了解不同玩家需要说明以及如何接触到他们。完善用户定位对于在竞争越来越激烈的游戏市场获得优势是非常重要的”。

 
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据市场分析公司Niko Partners预测,东南亚的游戏市场规模到2017年可能翻倍,预计包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南在内,该地区在未来3年内的游戏年收入将增长到73.8亿元。

市场调研公司Niko Partners与Quantic
Foundry合作对中国的游戏玩家进行了一项研究调查。调查结果显示,尽管绝大部分中国玩家都会花不少的时间玩手游,但PC平台的死忠玩家平均每周仍会玩超过42小时PC游戏,比标准的上班时间还多。

在下方图片中,你可以非常清晰的看到,76%的中国玩家都把游戏内的竞争看的很重要,77.2%的人非常重视完成度,比如通过游戏里的所有关卡,其他超过半数玩家认为很重要的动机包括社区交流、刺激感、破坏、变强以及完成挑战等。作为对比,只有38.5%的中国玩家认为剧情非常重要,36.8%的人认为设计感很重要。

  不过,中国互联网公司在东南亚更重要的布局是网络游戏。据市场分析公司Niko Partners预测,东南亚的游戏市场规模到2017年可能翻倍,预计包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南在内,该地区在未来3年内的游戏年收入将增长到12亿美元(约合73.8亿人民币元)。

PC平台的死忠玩家约有72%为男性,28%为女性。尽管他们也会花上很多时间玩手游,但是他们更偏爱在高端PC设备上玩竞争性游戏,每周平均花超过42小时玩PC游戏。手机平台的死忠玩家男性约占60%,女性占40%,他们平均每周的游戏时间超过25小时。

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Hanson说,“我们还在对他们与欧美玩家的差异做更深一步的调研,但我觉得以上几个特点已经让中国玩家显得非常独特了”。

  东南亚相对来说发展较晚,并没有一个巨大的本土互联网企业,越来越多的中国互联网企业意识到,这是一片有待开发的市场。而随着智能手机用户数量以及互联网访问量的增长,东南亚互联网用户十分活跃。这也使得中国互联网企业更加关注东南亚市场,国内互联网巨头都将东南亚市场作为海外发展的重要阵地。

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990.am:调查显示中国铁杆PC玩家一周游戏时间超42小时,中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间。990.am:调查显示中国铁杆PC玩家一周游戏时间超42小时,中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间。990.am:调查显示中国铁杆PC玩家一周游戏时间超42小时,中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间。Cosmas
Hanson说,“我们了解了他们所喜欢的游戏类型是什么,他们的倾向性以及市场营销者们可以定位的事情,我们对他们的日常生活有了一定了解,游戏已经成为了生活的一部分,所有人都在不同平台玩游戏”。

990.am:调查显示中国铁杆PC玩家一周游戏时间超42小时,中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间。990.am:调查显示中国铁杆PC玩家一周游戏时间超42小时,中国PC平台核心玩家平均每周投入42小时时间。  越南一直被认为是全球第四大网游市场,有9000多万的人口、3000万的网民、1500多万的网游用户,在整个东南亚网游市场,越南占据了40%的份额。越南65%的人口是年轻人,网游产业处于起步阶段,缺乏本土游戏研发厂商和相关游戏人才。因此,中国网游产业的一个重要出口市场就是越南。

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