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8. 德国

智能手机市场规模: 2100万

德国是欧洲最重要且最有价值的市场,策略游戏

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欧洲拥有全球最大的移动游戏市场,整体市场规模、下载量、用户质量和收入都大于美国。但与美国相比,欧洲是一个更为复杂的市场,用户分散在不同的国家和地区,有不同的语言和风俗习惯。因此,友盟联合Pocket
Gamer的专家一起撰写了这篇生存手册,对欧洲主要国家和发行渠道进行专业解读,并在本地化、PR和营销方面提供进入欧洲市场的实战建议。

6. 西班牙

智能手机市场规模: 1700万

智能手机渗透率在西班牙非常高,其中Android系统远远领先iOS系统。

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智能手机市场规模:280万用户

3. 丹麦

智能手机市场规模: 170万用户

智能手机机市场增长非常迅速,iOS和Android系统占据了绝大部分的市场份额

不过对于所有这些公司,特别是那些免费下载超过付费销售的开发商来说,如何在2013年将节日新用户人潮转化为稳定的营收才是真正的挑战。

主要种类:First person shooters、体育模拟、益智游戏、赛车游戏、社交游戏

7. 法国

智能手机市场规模: 1900万

本地化特性高的产品在法国很受欢迎,基本上法语APP占据了市场前列。

此外,Rovio并不是唯一一家拥有快乐圣诞的游戏开发商。根据Imangi
Studio的数据,圣诞节当天,iOS和Android系统上的《神庙逃亡》下载次数为250万次。Mojang的《当个创世神》(Minecraft)圣诞前夕售出了45.3万份,这个数字包含Mac和PC版本。

7)俄罗斯

4. 瑞典

智能手机市场规模: 330万用户

瑞典是整个欧洲竞争最激烈的移动游戏市场。

圣诞节早上,Rovio的《愤怒的小鸟星战版》和《捣蛋猪》均排在iOS和Android应用商店的下载排行榜前列,这得益于数千万刚刚收到平板电脑和智能手机礼物的人们迫不及待的寻找可下载的应用。

且能够产生高附加值的游戏类型和免费增值的收入模式上转移。

9. 意大利

智能手机市场规模: 2100万

意大利的智能手机渗透率在最近几年增长非常快速。

芬兰游戏开发商Rovio表示,旗下的游戏《愤怒的小鸟》在圣诞节当天的下载次数为800万次,12月22-29日之间的下载数为3000万次。

在丹麦的770万移动用户中,100万用户使用智能手机,这个数字正在快速增长。智能机平台比许多其他欧洲国家更均匀。Android保持了31%的市场份额,iOS30%,另外39%被分割为多个不同的操作系统,跨平台发布程序必不可少。

手机游戏欧洲生存手册:欧洲9国概览

来自 Pocket Gamer 2014-10-08 深度

上周,市场研究机构Flurry预测,圣诞节当天全球iOS和Android平台的应用下载量为3.28亿次。当天有1740万台iOS和Android新设备激活,这个数字创下历史。Flurry还预测,圣诞节所在的那周苹果和谷歌平台的应用下载数为17.6亿次。看起来在12月末不仅是《愤怒的小鸟》,很多游戏的下载量均有大幅提高。

主要媒体:PocketGamer.co.uk、Slidetoplay.co.uk

1. 英国

智能手机市场规模: 2800万

英国区手机游戏下载量表明这里是世界上最大的游戏市场之一

与此同时,社交游戏开发商Storm8表示,它旗下的移动游戏在圣诞节当天的下载次数是200万次,并且一些最热门游戏的每日活跃用户平均收入增长了4.5%。这表明用户不仅在下载,而且在进行应用内购买。

Facts & figures

2. 荷兰

智能手机市场规模: 980万用户

荷兰是欧洲第6大游戏市场,有着非常健康的开发环境

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